1、2.受《无尽矿工》等游戏的启发,由瑞典游戏设计师markus alexej persson创作,现由MojangAB维护,是Xbox Studio的一部分。
2、3.《Minecraft》呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是重在游戏性。玩家可以在游戏的三维空间中创建和摧毁游戏中的方块,甚至可以在多人服务器和单人世界中体验不同的游戏模式,创造出精美的建筑、造物和艺术品。
1、2.受《无尽矿工》等游戏的启发,由瑞典游戏设计师markus alexej persson创作,现由MojangAB维护,是Xbox Studio的一部分。
2、3.《Minecraft》呈现的世界不是华丽的画面和特效,而是重在游戏性。玩家可以在游戏的三维空间中创建和摧毁游戏中的方块,甚至可以在多人服务器和单人世界中体验不同的游戏模式,创造出精美的建筑、造物和艺术品。